|
Developer: Ubisoft Montpellier Publisher: Ubisoft Engine: UbiArt Framework Platforms: Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita Release Date: PlayStation 3, Wii & Xbox 360 November 15, 2011 [US] Genre: Side-Scrolling Platformer Engine: UbiArt Framework Media: 1 DVD Rating: EVERYONE 10+ NXE Installation: 5.6 GB Wave: 13 Disc Format: XGD3 nah.. IGamers masih ingatkan dengan rayman origin ?, mahluk yang badannya terpisah tetapi masih bisa ia fungsikan. nah sekarang kita akan meriview sedikit tentang Rayman Origin. Story: 7.5 Dalam dunia yang bernama The Glade of Dreams yang dihuni oleh Rayman, Globox, para Electoons, para peri dan kawan-kawan lainnya, awalnya adalah tempat yang damai. Namun, suatu hari suara dengkuran mereka mengganggu seorang nenek tua dari Underworld. Lalu, si nenek membalas mereka dengan mengirimkan makhluk-makhluk jahat dan Darktoons yang mengacaukan The Glade of Dreams. Para Electoons dan peri-peri ditangkap dan dipenjara di dalam kurungan besi. Tugas Rayman, Globox dan kawan-kawan adalah mengembalikan kedamaian The Glade of Dreams dan membebaskan Electoons juga peri-peri yang terpenjara. Dan petualangan Rayman pun dimulai! Gameplay: 9.5 Rayman kembali menjadi side-scrolling platformer seperti awal mula kemunculannya. Namun, petualangan Rayman kini lebih variatif dengan skill, rintangan dan musuh-musuh yang beraneka ragam. Saya mulai dengan menjelaskan skema kontrolnya terlebih dahulu. Controls: A: Jump B/X: Attack B/X (Hold) RB/LB/RT/LT: Sprint LS: Move Pada awal permainan, Rayman belum memiliki skill apapun. Rayman hanya bisa mengalahkan musuh dengan menginjaknya saja. Namun, setelah dia menyelamatkan peri demi peri, Rayman dan kawan-kawan akan diberikan skill baru yang berguna dalam petualangan. Seiring berjalannya permainan, Rayman akan mendapat skill untuk memukul, terbang, berenang, mengubah bentuk tubuhnya dan lain-lain. Rayman bisa memukul ke berbagai arah dan ciri khasnya tentu saja tangannya yang berputar untuk membogem musuh hingga mental. Tugas Rayman di setiap level adalah mengumpulkan Electoons sebanyak-banyaknya dan menyelamatkan mereka yang terpenjara di akhir level. Rayman harus melompat ke sana kemari dengan lihai untuk menghindari berbagai macam jenis rintangan. Rayman bisa melakukan Wall-jump untuk memanjat tempat yang sempit. Ketika Rayman mengambil sebuah electoon raksasa, warna electoon akan berubah menjadi merah dan jumlahnya akan berlipat ganda. Namun, karena terbatas oleh waktu, maka Rayman harus sesegera mungkin mengambilnya untuk memenuhi target Electoons. Musuh-musuh tersebar di sepanjang level untuk menghalangi petualangan Rayman. Rayman bisa memukulnya untuk mengalahkannya. Lalu, setelah Rayman memukulnya, musuh tadi akan berubah menjadi balon dan bisa dihajar lagi untuk dilenyapkan dan menghasilkan Electoons. Jika Rayman terkena sekali saja oleh musuh, maka Rayman akan menggembung dan pecah lalu kembali ke Checkpoint. Namun, hal ini bisa diatasi jika Rayman memiliki hati pelindung yang tersebar di sepanjang level. Setelah level berakhir, jumlah Electoons akan dihitung dan apabila kita telah memenuhi jumlah tertentu, maka kita akan mendapatkan Smiling Electoons tambahan dan sebuah medali emas. Hidden Cages: Hampir di setiap level memiliki hidden cages yang letaknya tersembunyi. Hidden cages adalah area rahasia yang menyekap para Electoons di dalam kandang besi. Rayman harus mengalahkan semua penjaga kandang dan melewati rintangan yang ada untuk menyelamatkan para Electoons. Speed Trophies: Setelah menyelesaikan sebuah level, terkadang masih ada reward yang belum terpenuhi yaitu Speed Trophies. Speed Trophies adalah semacam time trial, dimana Rayman harus mengulang sebuah stage dan menyelesaikannya dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Dalam Speed Trophies, Rayman tidak perlu mengumpulkan Electoons, hanya perlu mencapai akhir level dengan berlari sprint untuk mendapatkan Speed Trophies. Namun, tetap dengan melewati rintangan-rintangan yang ada. Skull Teeth: Setelah Rayman menyelesaikan suatu zona seperti Jungle atau Desert, akan ada satu level bonus dimana tugas Rayman adalah menangkap sebuah peti merah bermata satu. Rayman harus berlari sekencang-kencangnya dan tidak boleh sampai ketinggalan. Level ini terbilang agak tricky, karena salah selangkah saja, Rayman akan gagal dan kita harus mengulangnya dari awal level. Namun, disitulah letak ketegangannya, bagaimana Rayman berlari seperti Sonic dan harus melompat kesana kemari demi sebuah gigi tengkorak. Setelah dapat, gigi itu akan diberikan kepada seorang kakek di markas Rayman yaitu The Snoring Tree. Kumpulkanlah semua gigi-gigi tersebut dan kita bisa mengakses area rahasia yang disebut The Stars of the Livid Dead Tour. Multiplayer: Rayman bukanlah satu-satunya playable dalam game ini, ada banyak karakter yang bisa kita pakai dalam petualangan. Mereka bisa kita ganti-ganti di markas Rayman yaitu The Snoring Tree. Bagaimana caranya bermain Multiplayer? Mudah! Connect controller kalian dan tekan tombol A pada permainan. Multiplayer disini bisa dibilang Co-op tetapi bisa juga dibilang Competitive. Karena antara player 1 dan player lainnya, bisa saling menyerang walaupun tidak sampai membunuh. Competitive dalam artian siapa yang bisa mengumpulkan Electoons lebih banyak. Jika bermain Multiplayer, karakter akan terlihat semakin kecil jika jarak antar karakter terlalu jauh dalam satu layar. Multiplayer tidak perlu system link, hanya butuh controller tambahan dan mainkan dalam satu layar bersamaan. Tetapi, Multiplayer hanya bisa dilakukan secara offline. Mosquito: Selain side-scrolling platformer, di beberapa level Rayman harus menunggangi seekor nyamuk untuk mengalahkan musuh-musuhnya. Berikut adalah kontrol dari Mosquito. Mosquito Controls: A: Fire X: Inhale LS: Move Saat mengendarai nyamuk, Rayman bisa menembak bertubi-tubi. Namun, yang terbilang unik adalah Inhale. Inhale adalah mengisap musuh ke mulut nyamuk dan kemudian bisa dilontarkan ke musuh yang ada di depannya, sangat efektif untuk mengalahkan segerombolan musuh yang mengeroyok kita. Hati-hati jika mengendarai nyamuk, terkadang tempo tiba-tiba menjadi cepat dan musuh akan datang dari berbagai arah. Graphics: 9.5 Dengan engine terbaru buatan Ubisoft yaitu UbiArt Framework, Rayman kini tampil lebih colorful, tajam dan cantik. Grafis Rayman Origins benar-benar memanjakan mata yang melihatnya, bagaikan sebuah lukisan bergerak. Desain level unik, bervariasi dan kreatif. Dengan framerate yang stabil, Rayman mampu menampilkan gameplay dengan tempo yang cepat ataupun lambat dengan baik. Dan Rayman Origins membuktikan diri sebagai salah satu game platformer dengan grafis tercantik dalam generasi ini. Sounds: 9.0 Setiap soundtrack yang terdengar dalam game ini sangat cocok dengan level-levelnya digabungkan dengan sound effect yang cukup unik. Karena Rayman dan kawan-kawannya jarang berbicara, maka voice acting pun terkesan biasa saja. Namun, hal ini tetap tidak mengurangi kualitas suara dalam game ini. Anda akan bersemangat dan sedikit bersenandung ketika para Electoons sudah berubah warna menjadi merah dan menyanyi bersama. Overall: 9.0 Salah satu game platformer terbaik saat ini yang bisa menyaingi ketenaran Mario dan Sonic. Grafis yang cantik, gameplay yang unik, seru dan mengasyikan, challenge yang sangat menantang dan banyaknya jumlah level yang harus dilewati, akan membuat Anda betah berlama-lama berpetualang bersama Rayman dan kawan-kawan. Game platformer yang harus Anda coba walaupun Anda kurang suka dengan game semacam ini. Ubisoft sukses menghasilkan karya yang cantik dengan engine terbaru mereka UbiArt Framework, yang mungkin akan digunakan pada game-game Ubisoft selanjutnya. VIDEO |

About|Contact|Mobile|Disclaimer| INIGAME.COM
GMT+7, 23-2-2012 04:44 , Processed in 0.082544 second(s), 19 queries , Gzip On.
Powered by Discuz!
© 2011 INIGAME.COM All Right Reserved.